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Story

Chapitre 3 - À chacun son combat

Informations générales

Synopsis

Alors qu'ils sont recherchés par les autorités de Torigoth, Nia et Rex décident d'éviter le centre-ville et d'emprunter la rue d'Obra.

Cependant, ils furent interceptés par des gardes ardainiens rejoints par Brighit, la Lame de l'Empire de Mor Ardain.

C'est après un âpre combat et l'aide de Tora, que Rex et sa Lame Pyra eurent l'occasion de battre en retraite tandis que Nia se retrouva captive de l'armée ardainienne.

Après avoir fait connaissance avec Tora, le Nopon qui voulait être Pilote et l'avoir aidé à finaliser son projet de création d'une Lame artificielle, les deux nouveaux amis élaborèrent un plan pour sauver Nia.

Alors que la rumeur d'une exécution gagne du terrain auprès de la population de Torigoth, Rex et Tora décidèrent d'infiltrer le cuirassé titan pour délivrer Nia.

Cependant, dans leur fuite, ils ont été interceptés par Mòrag, la Porteflamme de l'empire ardainien.

C'est après un combat acharné et en exploitant la faiblesse élémentaire de Brighid que Rex et ses amis ont pu fuir la Porteflamme et sa Lame.

Déroulement du chapitre

    1. Cinématique : Akhos entre en scène.
      • Tutoriel n°44
    2. Passez la frontière dorsale pour vous diriger vers le chantier naval d'Umon, à l'arrière de Gormott.
      • Cinématique : Umon, charpentier de marine.
      • Terminer la quête "Le vaisseau d'Umon".
    3. Parlez à Umon à son chantier naval, puis partez pour l'Arbre-monde.
      • Cinématique : En route vers l'Arbre-monde.
      • Nouveau stage ajouté :.
    4. Dirigez-vous vers la ville dans le torse d'Uraya.
      • Cinématique : Vandham fait son entrée.
    5. Terrassez les brutes qui cherchent à kidnapper Pyra.
      • Tutoriel n°45 :
      • Cinématique : À court de jus.
    6. Quittez la caverne Jebbas et rejoignez le village de mercenaires.
      • Cinématique : Les justiciers fendeurs.
    7. Explorez le village de Garfont, et allez ensuite parler à Guldon.
      • Cinématique : Le Pilote de l'Aegis.
    8. Faites vos préparatifs, puis allez parler à vandham, aux portes arrière de Garfont.
      • Cinématique : En route pour l'évent.
    9. Atteignez le sommet du Grand évent à Uraya.
      • Cinématique : La puissance de Roc.
      • Cinématique : Confrontation avec un ardon.
      • Tutoriel n°46 : Combo de Pilote.
      • Cinématique : Le devoir du Pilote.
      • Cinématique : Biologie non conventionnelle.
    10. Battez l'ancien arachnis.
      • Cinématique : Le fardeau de la mémoire.
      • Obtenu : Cristal-coeur bestial.
    11. Retournez au terrain d'entraînement du village de Garfont.
      • Cinématique : Douleurs partagées, destins croisés.
      • Tutoriel n°47 : Enchaînements.
    12. Battez Akos.
      • Cinématique : L'arrivée des renforts.
    13. Explorez le village de Garfont, puis allez parler à vandham.
      • Cinématique : Conversation délicate.
    14. Faites vos préparatifs, puis allez parler à Vandham aux portes de Garfont.
      • Cinématique : Surveillance dans l'ombre.
    15. Allez à Fonsa Myma, la capitale d'Uraya.
      • Cinématique : L'Oracle du chaos.
    16. Battez Zyk.
      • Cinématique : Attention à ne pas tomber.
      • Cinématique : Tensions croissantes à Fonsa Myma.
    17. Explorez Fonsa Myma et retrouvez-y la vieille connaissance de Vandham.
      • Cinématique : Butin de guerre.
    18. Battez le pilote violent.
      • Cinématique : Monsieur Vandham.
      • Cinématique : Sortie au théâtre.
    19. Allez voir la vieille connaissance de Vandham dans le bureau du chef du théâtre de Mymoma.
      • Cinématique : Minoth.
    20. Reposez-vous à l'auberge Folmarie, à Fonsa Myma.
      • Cinématique : Visite inattendue.
    21. Courez aux ruines d'Olethro, en haut du Grand Escalier sur la Place du Palais Sevind à Fonsa Myma.
      • Cinématique : Confrontation
    22. Battez Malhos et Akhos pour sauver Iona. (/2)
      • Cinématique : Adieu Vandham, bonjour Mythra.
      • Cinématique : Un homme à terre.